35 приложения

Построй ракета, изстреляй я и разбери какво е нужно, за да стигнеш до космоса.

Виж как всеки член на редица се получава от предишния — в математиката и в Python.

Виж защо (a+b)² = a² + 2ab + b² — раздели квадрата и остави лицата да го докажат.

Един и същ депозит и лихвен процент, два резултата. Виж кога сложната лихва печели.

Начертай осно сечение, завърти го и изчисли V и S.

Изследвай, изолирай и разделяй хиляди анатомични структури.

Разгледай генерирани модели на растителни и животински клетки в 3D.

Разгледай реалистични 3D планети, докато обикалят около Слънцето.

Създавай изотопи и йони от субатомни частици.

Пусни метали във вода и гледай как протичат реакциите.

Премести всички дискове на десния кол — никога върху по-малък.

Плъзни, за да завъртиш, покажи или скрий свободните електронни двойки и виж геометрията и ъгъла на връзката.

Капни киселина или основа и наблюдавай как се променя pH-то.

Една колба с вода — замрази я, кипни я и надникни вътре при молекулите.

Виж как гравитация, триене и сила взаимодействат.

Наблюдавай как хаосът се появява от два свързани махала.

Завърти ъгъл и наблюдавай как се движат синус и косинус.

Завъртай тела, виж обема и лицето им и сравнявай форми с еднакъв обем.

Задвижи струна и наблюдавай как вълните се отразяват.

Чертавай вектори в равнината и пространството и виж как се изчислява всяко произведение.

Смесвай светлина, мастило и цветови тон — виж как RGB, CMYK и HSV създават един и същ цвят.

Премествай магнити и проводници, сменяй изгледите и измервай полето с компас.

Насочи лазер и наблюдавай как пречупването извива лъча.

Изстреляй топка и наблюдавай как гравитацията оформя дъгата.

Хвърляй, въртиш, пускаш. Теория срещу реалност, на живо.

Избери леща или огледало, премести обекта и виж как лъчите образуват изображението.

Залюлей махало и наблюдавай как енергията се размества.

Плъзни се по крива и гледай наклона на допирателната.

Изследвай 2D фигури с формули на живо.

Изследвай класически теореми с доказателства, които можеш да местиш.

Сравни BFS, DFS, Dijkstra и A* върху мрежов лабиринт.

Премести източник покрай слушател и гледай как вълновите фронтове се свиват и разтягат.

Задай броя на процепите, дължината на вълната и разстоянието, после отчети максимумите от екрана.

Наблюдавай шест класически алгоритъма за сортиране как се състезават един до друг.

Наклони равнината и гледай как коничната форма се променя.