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Nombra el país, localiza su capital, elige su bandera.

Dibuja rampas, balancines y cuerdas para llevar la cápsula hasta su cohete.

Gira las tuberías y lleva agua a cada casilla formando una única red conectada.

Conecta todas las islas en una red sin que se cruce ningún puente.

Resuelve la ecuación del día en seis intentos.

Construye células con los orgánulos correctos.

Completa la cuadrícula lógica diaria de 6×6 o 9×9.

Cambia los interruptores para que cada lámpara alcance su objetivo con el menor número de movimientos.

Descubre la imagen del día con las pistas de filas y columnas.

Escribe una ecuación, pulsa lanzar y observa cómo las canicas se deslizan hacia las estrellas.

Buscaminas clásico con pistas de probabilidad opcionales.

Desliza las fichas numeradas para ordenarlas de menor a mayor.

Arrastra los espejos para que el láser se refleje en ellos y llegue al objetivo brillante.