۵۵ برنامه

موشک بساز، پرتابش کن و ببین برای رسیدن به فضا چه چیزهایی لازمه.

کشور رو نام ببر، پایتختش رو روی نقشه مشخص کن، پرچمش رو انتخاب کن.

سطح شیبدار، الاکلنگ و طناب بکش و کپسول را به داخل موشکش بغلتان.

لولهها را بچرخانید و آب را در یک شبکهٔ متصل به همهٔ کاشیها برسانید.

همهٔ جزیرهها را در یک شبکه به هم وصل کنید، بدون اینکه پلها از روی هم رد شوند.

ببینید هر جملهٔ دنباله از جملهٔ قبلی ساخته میشود — در ریاضی و در پایتون.

ببینید چرا (a+b)² = a² + 2ab + b² — یک مربع را از هم باز کنید و بگذارید مساحتها آن را ثابت کنند.

یک سپرده، یک نرخ، دو نتیجه. ببینید بهرهٔ مرکب کجا برنده میشود.

یک مقطع محوری طراحی کنید، آن را بچرخانید و V و S را حساب کنید.

اینفوگرافیکهای کاوشپذیر. روی هر چیزی کلیک کنید تا بعدی ساخته شود.

یک اندام را از روی نقشهٔ بدن انتخاب کنید، آن را در دست بچرخانید و نام هر ساختار را بگویید.

معادلهٔ روزانه را در شش حدس حل کنید.

مدلهای ساختهشدهٔ سلول گیاهی و جانوری را بهصورت سهبعدی کاوش کنید.

سلولها را با اندامکهای درست بسازید.

سیارهها، فازهای ماه و گرفتها را در یک مدل سهبعدی کاوش کنید.

از ذرات زیراتمی، ایزوتوپ و یون بسازید.

جدول منطقی ۶×۶ یا ۹×۹ روزانه رو کامل کن.

کلیدها را با کمترین حرکت ممکن جابهجا کنید تا هر لامپ با هدفش بخواند.

تصویر روزانه را با سرنخهای سطر و ستون آشکار کنید.

فلزها را در آب بیندازید و واکنشها را تماشا کنید.

یک معادله بنویسید، پرتاب را بزنید و ببینید تیلهها تا ستارهها سر میخورند.

همهٔ دیسکها را به میلهٔ راست ببرید — هرگز روی دیسکی کوچکتر.

مینروب کلاسیک، با راهنمای احتمال به دلخواه.

کاشیهای شمارهدار را دوباره از کوچک به بزرگ مرتب کنید.

برای چرخاندن بکشید، جفتهای ناپیوندی را روشن یا خاموش کنید و هندسه و زاویهٔ پیوند را بخوانید.

آینهها را بکشید تا پرتو لیزر از آنها بازتاب کند و به هدف درخشان برسد.

اسید یا باز بچکانید و جابهجایی pH را ببینید.

یک بالن آب؛ آن را یخ بزنید، بجوشانید و مولکولهایش را از نزدیک ببینید.

کسرها را به شکل دایره، نوار و محور اعداد ببینید.

ببینید گرانش، اصطکاک و نیرو چگونه بر هم اثر میگذارند.

یکاهای طول، جرم، زمان و بیشتر را تبدیل کنید.

والدین را آمیزش دهید و ظاهر شدن نسبتهای وراثت را ببینید.

ببینید چگونه آشوب از دو آونگ جفتشده پدید میآید.

زاویه را بکشید و حرکت سینوس و کسینوس را ببینید.

حجمها را بچرخانید، حجم و مساحت سطح را بخوانید و شکلهای همحجم را مقایسه کنید.

تابعها را تنظیم کنید و تغییر منحنی را ببینید.

معادلههای شیمیایی را با ضریبهای صحیح موازنه کنید.

یک ریسمان را به نوسان درآورید و بازتاب موجها را ببینید.

بردارها را در صفحه و در فضا رسم کنید و ببینید هر ضرب چگونه محاسبه میشود.

نور، جوهر و فام را ترکیب کنید — ببینید RGB، CMYK و HSV دقیقاً یک رنگ میسازند.

آهنرباها و سیمها را بکشید، نما را عوض کنید و میدان را با قطبنما بخوانید.

لیزر را نشانه بگیرید و ببینید شکست چگونه پرتو را خم میکند.

یک توپ پرتاب کنید و ببینید گرانش چگونه مسیر را شکل میدهد.

پرتاب کنید، بیندازید، بچرخانید، رها کنید. نظریه در برابر واقعیت، زنده.

عدسی یا آینهای انتخاب کنید، جسم را بکشید و ببینید پرتوها چگونه تصویر میسازند.

هر تابعی را بنویسید و f، f′، f″ و انتگرالش را کنار هم بررسی کنید.

آونگ را نوسان دهید و جابهجایی انرژی را ببینید.

روی منحنی بکشید و شیب خط مماس را ببینید.

شکلهای دوبعدی را با فرمولهای زنده بررسی کنید.

قضیههای کلاسیک را با اثباتهای کشیدنی بررسی کنید.

مقایسهٔ BFS، DFS، Dijkstra و A* روی یک ماز شبکهای.

چشمه را از کنار شنونده عبور دهید و فشرده و کشیده شدن جبهههای موج را ببینید.

تعداد شکاف، طول موج و فاصله را تنظیم کنید و بیشینهها را روی پرده بخوانید.

مسابقهٔ شش الگوریتم کلاسیک مرتبسازی را کنار هم ببینید.

صفحه را کج کنید و تغییر شکل مقطع مخروطی را ببینید.