27 app

Ikutin ang mga tubo at padaluyin ang tubig sa bawat tile sa iisang konektadong network.

Pagdugtungin ang lahat ng isla sa iisang network nang walang tulay na nagsasalubong.

Tingnan ang bawat termino ng hanay na binuo mula sa nauna — sa matematika at Python.

Tingnan kung bakit (a+b)² = a² + 2ab + b² — paghiwa-hiwalayin ang isang parisukat at hayaang patunayan ito ng mga lawak.

Parehong deposito, parehong antas, dalawang resulta. Tingnan kung saan mas lamang ang tambalang interes.

Bumuo ng aksiyal na seksiyon, paikutin ito, at kalkulahin ang V at S.

Sagutin ang pang-araw-araw na ekwasyon sa anim na hula.

Punan ang arawang 6×6 o 9×9 na grid gamit ang lohika.

Ibunyag ang larawan ngayong araw gamit ang mga pahiwatig sa hilera at hanay.

Mag-type ng equation, pindutin ang launch, at panoorin ang mga marble na dumausdos papunta sa mga bituin.

Ilipat ang lahat ng disk sa kanang peg — huwag ilalagay sa mas maliit.

Klasikong Minesweeper na may opsyonal na pahiwatig sa probabilidad.

I-slide ang mga tile na may numero para maibalik sa ayos, mula pinakamababa hanggang pinakamataas.

Tingnan ang mga praksyon bilang pie, bar, at number line.

Mag-convert ng units sa length, mass, time, at iba pa.

I-drag ang isang angle at panoorin ang galaw ng sine at cosine.

Paikutin ang mga solid, alamin ang bolyum at lawak ng ibabaw, at ihambing ang mga hugis na magkapareho ang bolyum.

I-tune ang mga function at panoorin ang pagbabago ng curve.

Gumuhit ng mga vector sa patag at espasyo, at panoorin kung paano kinukuwenta ang bawat produkto.

Mag-flip, mag-roll, mag-spin, maghulog. Teorya kontra realidad, live.

Mag-type ng anumang function at sabay na suriin ang f, f′, f″, at integral nito.

I-drag sa kahabaan ng curve at panoorin ang slope ng tangent.

Tuklasin ang 2D shapes gamit ang live na formula.

Tuklasin ang mga klasikong theorem gamit ang mga proof na puwedeng i-drag.

Ihambing ang BFS, DFS, Dijkstra, at A* sa isang grid maze.

Itagilid ang plane at panoorin ang pagbabago ng hugis ng conic.

Panoorin ang anim na klasikong sorting algorithm na maglaban nang magkatabi.