35 applis

Construis une fusée, lance-la et découvre ce qu'il faut pour atteindre l'espace.

Observe chaque terme d’une suite construit à partir du précédent — en maths et en Python.

Découvre pourquoi (a+b)² = a² + 2ab + b² : décompose un carré et laisse les aires le prouver.

Même dépôt, même taux, deux résultats. Découvre où les intérêts composés l’emportent.

Crée une section axiale, fais-la tourner et calcule V et S.

Explore, isole et démonte des milliers de structures anatomiques.

Explore des modèles de cellules végétales et animales générés en 3D.

Explore des planètes 3D réalistes en orbite autour du Soleil.

Construis des isotopes et des ions à partir de particules subatomiques.

Plonge des métaux dans l'eau et regarde les réactions se produire.

Déplace tous les disques vers la tige de droite — jamais sur un plus petit.

Fais glisser pour tourner, affiche ou masque les doublets non liants, puis relève la géométrie et l’angle de liaison.

Verse de l'acide ou de la base et regarde le pH changer.

Une fiole d’eau — congèle-la, fais-la bouillir et observe les molécules de l’intérieur.

Découvre comment la gravité, la friction et la force interagissent.

Regarde le chaos émerger de deux pendules couplés.

Fais glisser un angle et regarde le sinus et le cosinus bouger.

Fais pivoter les solides, relève leur volume et leur aire, puis compare les formes de même volume.

Active une corde et regarde les ondes se réfléchir.

Trace des vecteurs dans le plan et l’espace, et regarde chaque produit se calculer tout seul.

Mélange lumière, encre et teinte — observe RGB, CMYK et HSV créer exactement la même couleur.

Déplace les aimants et les fils, change de vue et observe le champ avec une boussole.

Vise avec un laser et regarde la réfraction courber le rayon.

Lance une balle et regarde la gravité façonner la trajectoire.

Lance, jette, tourne, lâche. Théorie vs réalité, en direct.

Choisis une lentille ou un miroir, déplace l’objet et regarde les rayons former l’image.

Balance un pendule et regarde l'énergie se transformer.

Fais glisser le long d'une courbe et regarde la pente de la tangente.

Explore des formes 2D avec des formules en temps réel.

Explore des théorèmes classiques avec des preuves déplaçables.

Compare BFS, DFS, Dijkstra et A* sur une grille labyrinthe.

Déplace une source devant un auditeur et regarde les fronts d'onde se comprimer et s'étirer.

Règle le nombre de fentes, la longueur d’onde et l’espacement, puis repère les maxima sur l’écran.

Incline le plan et regarde la forme conique changer.

Regarde six algorithmes de tri classiques s'affronter côte à côte.