16 aplikasi

Rakit roket, luncurkan, dan cari tahu apa yang dibutuhkan untuk mencapai luar angkasa.

Gambar jalur miring, jungkat-jungkit, dan tali, lalu gelindingkan kapsul ke roketnya.

Jelajahi planet, fase Bulan, dan gerhana dalam satu model 3D.

Balik sakelar agar tiap lampu sesuai target dengan langkah sesedikit mungkin.

Geser cermin agar laser memantul dan mencapai target bercahaya.

Lihat interaksi gravitasi, gesekan, dan gaya.

Lihat kekacauan muncul dari dua bandul yang terhubung.

Getarkan tali dan amati pantulan gelombang.

Campur cahaya, tinta, dan rona — lihat RGB, CMYK, dan HSV menghasilkan warna yang sama.

Geser magnet dan kabel, ganti tampilan, lalu baca medan dengan kompas.

Arahkan laser dan lihat pembiasan membelokkan sinarnya.

Luncurkan bola dan lihat gravitasi membentuk lintasannya.

Pilih lensa atau cermin, geser objek, dan lihat sinar membentuk bayangan.

Ayunkan bandul dan lihat energi saling bertukar.

Gerakkan sumber melewati pendengar dan lihat muka gelombang merapat dan meregang.

Atur jumlah celah, panjang gelombang, dan jarak, lalu baca nilai maksimum di layar.