35 öpp

Smíðaðu eldflaug, skjóttu henni á loft og komstu að því hvað þarf til að komast út í geim.

Sjáðu hvernig hver liður runu byggist á liðnum á undan — í stærðfræði og Python.

Sjáðu af hverju (a+b)² = a² + 2ab + b² — dragðu ferning í sundur og láttu flatarmálin sanna það.

Sama innborgun, sömu vextir, tvær niðurstöður. Sjáðu hvar vaxtavextir vinna.

Hannaðu ássnið, snúðu því og reiknaðu V og S.

Kannaðu, einangraðu og taktu í sundur þúsundir líkamshluta.

Skoðaðu sjálfvirkt útbúnar plöntu- og dýrafrumumódel í þrívídd.

Skoðaðu raunhæfar 3D reikistjörnur þegar þær snúast um sólina.

Smíðaðu samsætur og jónir úr frumeindum.

Slepptu málmum í vatn og fylgstu með efnahvörfunum.

Færðu alla diskana á hægri pinnann — aldrei ofan á minni disk.

Dragðu til að snúa, sýndu eða feldu óbindandi rafeindapör og skoðaðu lögun og tengihorn.

Bættu við sýru eða basi og fylgstu með pH-gildi breytast.

Ein vatnskolba — frystu hana, sjóddu hana og kíktu inn á sameindirnar.

Sjáðu hvernig þyngdarafl, núningur og kraftur virka saman.

Horfðu á óreiðu koma fram úr tveimur samtengdum pendlum.

Dragðu horn og fylgstu með sínus og kósínus hreyfast.

Snúðu rúmformum, skoðaðu rúmmál og yfirborðsflatarmál og berðu saman form með sama rúmmál.

Hreyfðu streng og fylgstu með bylgjum endurvarpa.

Teiknaðu vigra í fleti og rúmi og sjáðu öll margfeldin reiknast út.

Blandaðu ljósi, bleki og litblæ — sjáðu RGB, CMYK og HSV mynda nákvæmlega sama litinn.

Dragðu segla og víra, skiptu um sýn og lestu segulsviðið með áttavita.

Mikktu leysigeisla og fylgstu með ljósbrotinu beygja geislann.

Skjóttu bolta og fylgstu með þyngdarafli móta bogann.

Snúðu, kastaðu, spinn-aðu, slepptu. Kenning gegn veruleika, beint.

Veldu linsu eða spegil, dragðu hlutinn og sjáðu geislana mynda myndina.

Sveiflaðu pendúl og fylgstu með orku skipta um stað.

Dragðu meðfram ferli og fylgstu með hallatölu snertilsins.

Skoðaðu tvívíð form með lifandi formúlum.

Skoðaðu klassísk rúmfræðisetningar með hreyfanlegum sönnunum.

Berðu saman BFS, DFS, Dijkstra og A* á hnitanetsvísi.

Veldu linsu eða spegil, dragðu hlutinn og fylgstu með aðalgeislunum mynda myndina.

Stilltu fjölda raufa, bylgjulengd og bil, lestu svo hámörkin af skjánum.

Hallaðu planinu og sjáðu keilumyndina breytast.

Fylgstu með sex klassískum flokkunarreikniritum keppa hlið við hlið.