35 апликации

Направи ракета, лансирај ја и дознај што е потребно за да стигне до вселената.

Види како секој член од низата се гради од претходниот — во математика и во Python.

Види зошто (a+b)² = a² + 2ab + b² — раздели го квадратот и остави површините да го докажат тоа.

Ист влог, иста стапка, два исхода. Види каде победува сложената камата.

Нацртај осен пресек, заврти го и пресметај ги V и S.

Истражи, изолирај и раздели илјадници анатомски структури.

Истражувај генерирани модели на растителни и животински клетки во 3D.

Разгледај реалистични 3D планети додека орбитираат околу Сонцето.

Гради изотопи и јони од субатомски честички.

Фрли метали во вода и набљудувај како се одвиваат реакциите.

Премести ги сите дискови на десниот столб — никогаш на помал.

Влечи за да ротираш, вклучувај слободни електронски парови и провери ги геометријата и аголот на врската.

Капни киселина или база и набљудувај како се менува pH.

Една колба вода — замрзни ја, зовриј ја и ѕирни внатре, кај молекулите.

Гледај како гравитацијата, триењето и силата взаемодејствуваат.

Гледај како се појавува хаосот од две поврзани нишала.

Влечи агол и гледај како синус и косинус се движат.

Ротирај тела, отчитај волумен и плоштина и спореди форми со еднаков волумен.

Движи жица и гледај како брановите се рефлектираат.

Цртај вектори во рамнина и во простор и гледај како секој производ сам се пресметува.

Мешај светлина, мастило и нијанси — гледај како RGB, CMYK и HSV ја создаваат истата боја.

Влечи магнети и жици, менувај прикази и мери го полето со компас.

Насочи ласер и гледај како рефракцијата го вити зракот.

Фрли топка и гледај како гравитацијата ја обликува патеката.

Фрли, тркалај, врти, испушти. Теорија наспроти реалност, во живо.

Избери леќа или огледало, повлечи го предметот и гледај како зраците ја создаваат сликата.

Нишај нишало и гледај како енергијата се менува.

Влечи по крива и набљудувај го нагибот на тангентата.

Истражувај 2D форми со живи формули.

Истражувај класични теореми со докази што можеш да ги влечеш.

Спореди BFS, DFS, Dijkstra и A* на лавиринт од мрежа.

Премести извор покрај слушател и гледај како брановите се собираат и растегнуваат.

Постави број на процепи, бранова должина и растојание, па отчитај ги максимумите од екранот.

Наклони ја рамнината и гледај како се менува конусниот облик.

Гледај како шест класични алгоритми за сортирање се натпреваруваат еден до друг.