35 apps

Bouw een raket, lanceer hem en ontdek wat er nodig is om de ruimte te bereiken.

Zie hoe elke term in een rij voortbouwt op de vorige — in wiskunde en Python.

Ontdek waarom (a+b)² = a² + 2ab + b² — trek een vierkant uit elkaar en laat de oppervlakken het bewijzen.

Zelfde inleg, zelfde rente, twee uitkomsten. Ontdek waar rente-op-rente wint.

Ontwerp een axiale doorsnede, draai die rond en bereken V en S.

Verken, isoleer en ontleed duizenden anatomische structuren.

Verken gegenereerde planten- en diercelmodellen in 3D.

Bekijk realistische 3D-planeten terwijl ze om de zon draaien.

Bouw isotopen en ionen uit subatomaire deeltjes.

Gooi metalen in water en zie de reacties plaatsvinden.

Verplaats alle schijven naar de rechter paal — nooit op een kleinere.

Sleep om te draaien, toon of verberg vrije elektronenparen en bekijk de geometrie en bindingshoek.

Druppel zuur of base en kijk hoe de pH verandert.

Eén kolf water — vries het in, kook het en kijk binnenin naar de moleculen.

Zie hoe zwaartekracht, wrijving en kracht samenwerken.

Zie chaos ontstaan uit twee gekoppelde slingers.

Sleep een hoek en kijk hoe sinus en cosinus bewegen.

Draai lichamen, bekijk inhoud en oppervlakte en vergelijk vormen met dezelfde inhoud.

Beweeg een touw en kijk hoe golven reflecteren.

Teken vectoren in het vlak en de ruimte en zie hoe elk product wordt uitgerekend.

Meng licht, inkt en kleurtoon — zie hoe RGB, CMYK en HSV exact dezelfde kleur maken.

Versleep magneten en draden, wissel van weergave en meet het veld met een kompas.

Richt een laser en kijk hoe breking de straal buigt.

Gooi een bal en kijk hoe zwaartekracht de boog vormt.

Gooi, rol, draai, laat vallen. Theorie versus werkelijkheid, live.

Kies een lens of spiegel, versleep het object en zie hoe de lichtstralen het beeld vormen.

Zwaai een slinger en zie hoe energie van plaats wisselt.

Sleep over een kromme en zie de helling van de raaklijn.

Ontdek 2D-vormen met live formules.

Ontdek klassieke stellingen met versleepbare bewijzen.

Vergelijk BFS, DFS, Dijkstra en A* op een doolhofgrid.

Beweeg een bron langs een luisteraar en zie hoe de golffronten samenpersen en uitrekken.

Stel het aantal spleten, de golflengte en afstand in en lees de maxima van het scherm af.

Bekijk zes klassieke sorteeralgoritmes naast elkaar in actie.

Kantel het vlak en zie hoe de vorm van de kegelsnede verandert.