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Monte um foguete, lance e descubra o que é preciso para chegar ao espaço.

Veja cada termo de uma sequência criado a partir do anterior — na matemática e em Python.

Veja por que (a+b)² = a² + 2ab + b² — separe um quadrado e deixe as áreas provarem.

Mesmo depósito, mesma taxa, dois resultados. Veja onde os juros compostos vencem.

Crie uma seção axial, gire-a e calcule V e S.

Explore, isole e desmonte milhares de estruturas anatômicas.

Explore modelos de células vegetais e animais gerados em 3D.

Inspecione planetas 3D realistas enquanto orbitam o Sol.

Monte isótopos e íons a partir de partículas subatômicas.

Coloque metais na água e veja as reações acontecerem.

Move todos os discos para o pino da direita — nunca em cima de um menor.

Arraste para girar, exiba ou oculte os pares isolados e veja a geometria e o ângulo de ligação.

Adicione ácido ou base e veja o pH mudar.

Um frasco de água — congele, ferva e espie as moléculas por dentro.

Veja como gravidade, atrito e força interagem.

Vê o caos emergir de dois pêndulos acoplados.

Arraste um ângulo e veja seno e cosseno se moverem.

Gire sólidos, veja o volume e a área da superfície e compare formas de mesmo volume.

Acione uma corda e veja as ondas refletirem.

Desenhe vetores no plano e no espaço e veja cada produto ser calculado.

Misture luz, tinta e matiz — veja RGB, CMYK e HSV criarem exatamente a mesma cor.

Arraste ímãs e fios, alterne as vistas e meça o campo com uma bússola.

Mire um laser e veja a refração curvar o feixe.

Lance uma bola e veja a gravidade moldar o arco.

Jogue, role, gire, solte. Teoria versus realidade, ao vivo.

Escolha uma lente ou um espelho, arraste o objeto e veja os raios formarem a imagem.

Balance um pêndulo e veja a energia trocar de lugar.

Arraste ao longo de uma curva e veja a inclinação da tangente.

Explore formas 2D com fórmulas ao vivo.

Explore teoremas clássicos com provas interativas.

Compare BFS, DFS, Dijkstra e A* em um labirinto de grade.

Move uma fonte sonora perto de um ouvinte e vê as frentes de onda se comprimirem e se esticarem.

Defina o número de fendas, o comprimento de onda e o espaçamento, e veja os máximos na tela.

Incline o plano e veja a forma cônica mudar.

Veja seis algoritmos clássicos de ordenação competindo lado a lado.