35 aplikácií

Postav raketu, vypusti ju a zisti, čo treba na let do vesmíru.

Pozri sa, ako každý člen postupnosti vzniká z predošlého — v matematike aj v Pythone.

Pozri sa, prečo (a+b)² = a² + 2ab + b² — rozlož štvorec potiahnutím a nechaj jeho plochy, nech to dokážu.

Rovnaký vklad, rovnaký úrok, dva výsledky. Pozri, kde vyhrá zložené úročenie.

Navrhni osový rez, roztoč ho a vypočítaj V a S.

Preskúmaj, izoluj a rozober tisíce anatomických štruktúr.

Preskúmaj vygenerované modely rastlinných a živočíšnych buniek v 3D.

Prezri si realistické 3D planéty, ako obiehajú okolo Slnka.

Vytvor izotopy a ióny zo subatomových častíc.

Poukladaj kovy do vody a sleduj, ako reakcie prebiehajú.

Presuň všetky disky na pravý kolík — nikdy nie na menší.

Ťahaním otáčaj model, zobraz voľné elektrónové páry a zisti geometriu aj väzbový uhol.

Pridaj kyselinu alebo zásadu a sleduj, ako sa pH mení.

Jedna banka s vodou — zmraz ju, prevar ju a nakukni dovnútra na molekuly.

Vidieť, ako spolu interagujú gravitácia, trenie a sila.

Pozoruj, ako z dvoch spojených kyvadiel vzniká chaos.

Presuň uhol a sleduj, ako sa pohybuje sínus a kosínus.

Otáčaj telesá, zisťuj objem a povrch a porovnávaj tvary s rovnakým objemom.

Rozhýb strunu a sleduj, ako sa vlny odrážajú.

Kresli vektory v rovine aj v priestore a sleduj, ako sa vypočíta každý súčin.

Miešaj svetlo, atrament a odtiene — sleduj, ako RGB, CMYK a HSV vytvoria tú istú farbu.

Presúvaj magnety a vodiče, prepínaj zobrazenia a kompasom meraj magnetické pole.

Namier laser a sleduj, ako lom ohýba lúč.

Vystreľ loptu a sleduj, ako gravitácia tvaruje oblúk.

Hádž, kĺž, toč, púšťaj. Teória vs. realita, naživo.

Vyber šošovku alebo zrkadlo, posuň predmet a sleduj, ako lúče vytvoria obraz.

Rozhojdaj kyvadlo a sleduj, ako sa energia premieňa.

Pohybuj sa po krivke a sleduj sklon dotyčnice.

Objavuj 2D útvary so živými vzorcami.

Objavuj klasické teorémy s pohyblivými dôkazmi.

Porovnaj BFS, DFS, Dijkstra a A* na mriežkovom bludisku.

Pohybuj zdrojom okolo poslucháča a sleduj, ako sa vlnové fronty stláčajú a natiahajú.

Nastav počet štrbín, vlnovú dĺžku a rozostupy a potom odčítaj maximá z obrazovky.

Nakloň rovinu a sleduj, ako sa mení tvar kužeľosečky.

Sleduj šesť klasických triediacich algoritmov, ako súťažia vedľa seba.